Book
Dutch
Inspecteur Graham Harlan buigt zich over een reeks moorden waartussen geen logisch verband bestaat. De moordenaar, zakenman Robert Naysmith, kiest zijn slachtoffers willekeurig: hij bepaalt een tijdstip en degene die hem op dat moment recht in de ogen kijkt, gaat eraan.
Title
Oogcontact
Author
Fergus McNeill
Translator
Peter Van Dijk (vertaler)
Language
Dutch
Original language
English
Original title
Eye contact
Edition
1
Publisher
Utrecht: De Fontein, 2013
303 p.
ISBN
9789026133350 (paperback)

Reviews

Het ontwerp van de cover (gezicht van een jonge vrouw met gesloten ogen) verklaart de boektitel onmiddellijk. In het verhaal volgt de lezer de gangen van een ogenschijnlijk normale man, die echter wrede moorden pleegt. Hij kiest wildvreemden, die toevallig oogcontact met hem maken, uit als slachtoffer. Deze volstrekte willekeur maakt het voor de Britse politie-inspecteur Graham Harland uiteraard moeilijk om de dader op te sporen. En hij heeft het al zo zwaar, rouwend om zijn verongelukte echtgenote. Toch komt de politieman met zijn speurwerk een heel eind, mede dankzij een domme fout van de toch als intelligent bestempelde killer. Heel erg spannend wordt het allemaal niet. Misschien komt dit door klassieke ingrediënten die thrillerlezers bekend voorkomen: een speurder die slecht in zijn vel zit, een baas die over diens rug wil scoren, een brigadier die hem ondermijnt. Bovendien begrijpt de lezer niet goed waaróm precies de moordenaar tot zijn daden komt. Deze blijft ‘vlak’, terwijl he…Read more

About Fergus McNeill

Fergus McNeill is a Scottish author and award-winning interactive entertainment developer. He has designed and created games since the early 1980s, working with companies such as CRL, Silversoft, Macmillan Group, Activision, SCi Eidos and EA. He was a founder member of TIGA and is a member of the Crime Writers' Association and BAFTA. He is the author of a series of contemporary crime thrillers published by Hodder & Stoughton.

Background

McNeill grew up in Scotland, living in Helensburgh and later in Fintry. When he was 11, his family moved to Hampshire, England, where he attended Swanmore Secondary School. Whilst there, he wrote his first games, which attracted coverage in the specialist computer press, and this led to him abandoning college plans in order to pursue a full-time career in the games industry.

Career

McNeill started developing adventure …Read more on Wikipedia